Meta Platforms Inc. признана экстремистской организацией, деятельность которой запрещена на территории Российской Федерации.
Meta только что сделала невероятно простым вайбкодинг собственных мини-игр, мемов и гаджетов.
На прошлой неделе компания запустила приложение Pocket для всех пользователей. Приложение позволяет вам кодировать с помощью вайбкодинга (вместо написания кода строка за строкой вы описываете то, что хотите, на простом языке ИИ) лёгкие, играбельные впечатления, такие как игры, гаджеты, реагирующие на прикосновение, наклон и звук, и многое другое.
Что такое вайбкодинг?
Вайбкодинг — это подход к разработке, при котором программист описывает желаемый функционал на естественном языке, а ИИ генерирует код. Это позволяет людям без опыта программирования создавать приложения и игры, просто описывая свои идеи.
Как и в случае с любым ИИ-промптом, вы можете быть настолько конкретны или расплывчаты, насколько захотите.
Я никогда раньше не пробовал кодировать или вайбкодить, поэтому в прошлые выходные я решил протестировать Pocket. Это оказалось гораздо веселее, чем я ожидал.
Я решил сначала испытать Pocket на игре. Я провёл все выходные на кухне, выпекая печенье, поэтому у меня в голове были мысли о печенье. Я попросил: «Игра, в которой нужно печь печенье для всё более злых клиентов». Ровно через 59 секунд моя игра, которую Pocket назвал Sweet Rush Bakery, была готова.

Sweet Rush Bakery была минималистичной игрой с простой концепцией: клиенты выстраивались в очередь и делали заказы, а я нажимал на один из четырёх вкусов, соответствующих их заказу, затем нажимал на миску для смешивания, чтобы приготовить печенье, на духовку, чтобы испечь его, и на клиента, чтобы подать печенье. Всё это время эмодзи клиента становился всё злее. Если я не успевал приготовить заказ достаточно быстро, клиент уходил, и я уже отставал со следующим заказом.
Эта версия игры была весёлой, но агрессивно сложной. Мне было трудно пройти больше пяти-шести клиентов, прежде чем игра сообщала, что у меня слишком много клиентов и мне нужно закрыть пекарню на день. Я попросил Pocket сделать игру немного проще, и уровень злости клиентов стал гораздо более управляемым (что, по иронии судьбы, изменило название игры на Angry Cookie). Я потратил как минимум 15 минут на игру, пытаясь набрать как можно больше очков каждый раз.
Я позволил своим детям создать несколько вещей, и они придумали:
- Игру, где нужно кормить монстра разными сладостями
- Виртуального питомца, который реагирует на поглаживания
- Генератор случайных комплиментов
Все ваши творения сохраняются автоматически. У вас есть возможность изменить их любым способом (снова с помощью описания) или, если вы довольны ими, поделиться ими в своём публичном аккаунте.
Создание — это только половина удовольствия. В Pocket есть лента в стиле социальных сетей, где вы можете просматривать творения других пользователей. Я нашёл игры, которые позволяют мне украшать обувь charms, примерять украшения (творения могут использовать камеру, но Pocket утверждает, что фотографии и видео никогда не отправляются за пределы приложения), и одну, которая позволяла мне бросать камни в озеро под успокаивающую музыку и с ободряющими сообщениями, такими как «Ты справишься» и «Сделай вдох».

Иногда я пролистывал игру или опыт, иногда останавливался и проводил несколько минут. Не успел я оглянуться, как провёл большую часть часа, пролистывая ленту.
Если вы устали просто смотреть контент и хотите перейти к более интерактивной социальной ленте, приложение Meta Pocket — удивительно весёлая отправная точка. Вам не нужен никакой опыт, чтобы начать, достаточно идеи.
Источник: zdnet.com
